P2498【NOIP2013-D2T3】华容道
问题描述
小B最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。
小B玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:
1.在一个nm棋盘上有nm个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余nm-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是11的;
2.有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
3.任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。
游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。
给定一个棋盘,游戏可以玩q次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。
第i次玩的时候,空白的格子在第EXi行第EYi列,指定的可移动棋子的初始位置为第SXi行第SYi列,目标位置为第TXi行第TYi列。
假设小B每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。
请你告诉小B每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。
输入格式
第一行有3个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示n,m和q;
接下来的n行每行有 m 个整数,描述一个n*m的棋盘。每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0表示该格子上的棋子是固定的,1表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。
接下来的q行,每行包含6个整数依次是EXi,EYi,SXi,SYi,TXi,TYi,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。
输出格式
输出有q行,每行包含1个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。
样例输入
3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2
样例输出
2
-1
此题一开始容易想到爆搜,及记录当前空白块的位置和起始块的位置,用(X1,Y1,X2,Y2)这个四元数组来记录状态直接搜,尝试发现只有30分。
观察移动的方式,可以发现如果要移动,那么需要移动的块和空白块必须相邻,于是我们可以改进一下我们的状态,用(X1,Y1,K)来表示,X1,Y1记录需要移动的块的位置,K表示空白块在该块的(上,下,左,右)四个位置。
于是我们可以用图论来解决,建边的时候讨论每一个点的4个状态分别移动到(上下左右)四个位置所需要的操作步数,这个用宽搜就可以实现,具体来讲,我们需要知道将空白块移动到目标位置,并且不经过需要移动的块所需的步数,连完边之后用最短路跑跑,跑4次最短路取达到终点的最短路径即可。
代码:
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